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| 1.4 最优化执行逻辑 |
a)样例代码
/* S-RING通知消息作成 */
memset(&stSRingMsg, 0x0, sizeof(CCL_INVITE_MSG_STRU));
stSRingMsg.stHead.iEventNo = SM_TO_APP_EV_S_RING;
stSRingMsg.stHead.iFromType = g_SMM_iSelfFrom;
stSRingMsg.stHead.iToType = g_SMM_iSelfTo;
stSRingMsg.stHead.iBodyLength = iBodySize; |
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/* 申请发送消息的内存 */
pucSendMsg = (unsigned char*)CCL_Malloc(iBufferSize);
if (pucSendMsg == NULL)
{
LOG_Trace(LOG_LEVEL_ERROR, "Cannot Malloc Memory,size=[%d]", iBufferSize);
return;
}
b)评述如下:
(1)在消息做成后,没有马上使用该消息
(2)如果后续执行错误,该段逻辑没有使用,所以此处做成消息对执行效率不是最优
原则:
√如果某一分支在实际应用中,执行的比较频繁,跟他无关的代码应放在后面执行。所以应该在最合适的地方做合适的事情。
√在编程时,不断要想到性能问题,即一定要考虑效率优化问题,并不是把功能实现就可以了。特别是在做嵌入式系统,电话交换机,有GUI显示的程序更是如此。 |
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